看微軟如何保護知識產(chǎn)權
2021-08-05 16:09:15
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在互聯(lián)網(wǎng)時代,微軟,是個再熟悉不過的詞匯。微軟研發(fā)的產(chǎn)品被廣泛地應用在電腦、手機中,與我們的生活息息相關。微軟,作為全球最大的電腦軟件提供商,對知識產(chǎn)權的保護伴隨著他們工作的每個環(huán)節(jié)。
微軟知識產(chǎn)權保護二三事
2015年4月14日,外國媒體報道,微軟注冊了Selawik商標,用于全新開源字體。
2015年3月30日,美國專利商標局通過了微軟針對兩款緊密集合的屏幕而設計的專利。該專利的鉸鏈允許設備打開到一個平坦的180度位置上,而不具有突出的鉸鏈。微軟將這種系統(tǒng)描述為一個“用于移動電子設備,允許設備的兩個部分之間至少180度打開的定樞轉(zhuǎn)運動的多軸鉸鏈機構”。
2015年4月9日,微軟提交了一份名叫“極限競速科技(ForzaTech)”的商標申請,目前該商標已被核準。其具體用途也已經(jīng)判明,“極限競速科技”是一款用來研發(fā)《極限競速》系列游戲的引擎,并將于今年的E3上公開更多相關內(nèi)容。
2014年4月24日,根據(jù)美國專利和商標局最新公布的信息顯示微軟在E3大展前夕瘋狂的注冊了多款商標,很可能就是即將到來的游戲名稱。這些商標的類目都屬于“Game Software”(游戲軟件),注冊的商標包括“Secrets and Treasure”、 “Tentacles: Enter the Mind”、 “Snap Attack”、“Eden Falls”和“Screamride”等等。
2013年4月8日,微軟在美國專利商標局為一款游戲軟件申請了商標,名為“Glacier Blast”。
萬事惠點評:
以上所列僅僅是微軟公司保護知識產(chǎn)權行動的冰山一角。在國際貿(mào)易日益常態(tài)化的今天,如何保護知識產(chǎn)權已經(jīng)成為眾多企業(yè)走上國際市場的必修課。試想,如果微軟公司沒有及時地做好知識產(chǎn)權保護工作,損失的將不僅僅是一時的經(jīng)濟利益,而是技術這一其賴以生存的根本!在科技創(chuàng)新日益成為中國經(jīng)濟新的驅(qū)動力的背景下,對知識產(chǎn)權的保護應當先行,唯有如此,才能保證創(chuàng)新驅(qū)動力的有效性和持久性。
小知課堂
知識產(chǎn)權,是指著作權、專利權、商標權、商業(yè)秘密專有權等人們對自己創(chuàng)造性的智力勞動成果所享有的民事權利。這些權利主要是財產(chǎn)權利。知識產(chǎn)權中的專利權與商標權又被統(tǒng)稱為“工業(yè)產(chǎn)權”,是需要通過申請、經(jīng)行政主管部門審查批準才產(chǎn)生的民事權利;著作權與商業(yè)秘密專有權,則是從有關創(chuàng)作活動完成時起,就依法自動產(chǎn)生。?




